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【凄すぎ】2018年世界ゲーム売上トップは「フォートナイト」年間24億ドルで歴史を塗り替える

【凄すぎ】2018年世界ゲーム売上トップは「フォートナイト」年間24億ドルで歴史を塗り替える フォートナイト
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1: 2019/01/17(木) 20:26:30.73 ID:dRtcpIfU0
『フォートナイト』が2018年に生んだ収益は史上最高の24億ドル、業界全体の成長に大きく貢献
http://news.denfaminicogamer.jp/news/190117i

2018年にもっとも収益を生んだ基本プレイ無料は、24億ドルで首位の『フォートナイト』に次いで、
『アラド戦記』(Nexon)で15億ドル、『League of Legends』(Riot Games)で14億ドル、『ポケモンGO』(Niantic)、『クロスファイア』(Neowiz Games)、
『Arena of Valor』(Tencent)で13億ドル、『Fate/Grand Order』(アニプレックス)で12億ドル、『キャンディークラッシュ』(King)で11億ドル、
『モンスターストライク』(Mixi)で10億ドル、そして『クラッシュ・ロワイヤル』(Supercell)で9億ドルだった。

有料ゲーム部門では、『PlayerUnknown’s Battlegrounds』(Bluehole)が10億2800万ドルでトップ。
次いで、『FIFA 18』(Electronic Arts)の7億9000万ドル、『Grand Theft Auto V』(Take-Two Interactive)の6億2800万ドル、
『Call of Duty: Black Ops IIII』(Activision Blizzard)の6億1200万ドル、『Red Dead Redemption 2』(Take-Two Interactive)の5億1600万ドル、『Call of Duty: WWII』(Activision Blizzard)の5億600万ドル、
『FIFA 19』(Electronic Arts)の4億820万ドル、『モンスターハンター:ワールド』(カプコン)の4億670万ドル、
『Tom Clancy’s Rainbow Six Siege』(Ubisoft)の4億400万ドル、そして『Overwatch』(Activision Blizzard)の4億290万ドル。

 

3: 2019/01/17(木) 20:28:11.30 ID:8ewCn6tL0
>>1
nexonすげええええええ

さすがソニー、任天堂と並ぶ日本三大ゲーム会社

 

2: 2019/01/17(木) 20:27:13.94 ID:dRtcpIfU0
報告書によると、デジタルゲームにおける収益の大半はモバイルプラットフォームによるもので、その総額は613億ドルにのぼる。
次点でPCゲームの357億ドル。そして家庭用ゲーム機の127億ドルと続く。
ビジネスモデルでは、基本プレイ無料ゲームによる収益がおよそ880億ドルと、全体の8割を占めていた。また、その内62パーセントはアジア圏での売上だった。

 

4: 2019/01/17(木) 20:28:32.23 ID:nbTR5mLr0
バトロワ人気とんでもないな

 

5: 2019/01/17(木) 20:29:51.14 ID:SuqEPeL+0
ポケGOってまだそんな稼いでんのか

 

6: 2019/01/17(木) 20:30:19.65 ID:dIbpnIH20
62%はアジア
日中の廃人はゲーム業界の癌だな

 

7: 2019/01/17(木) 20:30:38.19 ID:m72qUr/50
FGO、ポケモンGOに惨敗してるじゃん

 

9: 2019/01/17(木) 20:32:17.07 ID:iOIOy90Va
>>7
意外だな。
プレイヤーが課金ジャブジャブでもっといってるもんかと思った。

 

14: 2019/01/17(木) 20:37:58.38 ID:XU4NzDDya
>>9
アホか
ポケモンGOは世界で人気
フェイトは日本
そりゃ日本ではフェイトが一番だろうけど
世界ならポケモンが上だわ

 

16: 2019/01/17(木) 20:41:57.87 ID:iOIOy90Va
>>14
あー、そりゃそうか納得。

 

8: 2019/01/17(木) 20:30:50.51 ID:Y758dMoG0
アラド戦記????

 

10: 2019/01/17(木) 20:33:28.08 ID:Bn7eq36aM
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これデジタル限定で物理媒体は含んでないぞ

 

11: 2019/01/17(木) 20:34:03.36 ID:PG6QONs20
まじで中国の売り上げだけが正義って感じだな
良い方向に進むと良いけど、中華でうけたエンターテイメントってあんまり発展に貢献する印象ないよな……

 

12: 2019/01/17(木) 20:36:26.36 ID:am5uV2/J0
lolは色んな意味で別格だけどどこまで迫れるかな

 

17: 2019/01/17(木) 20:43:21.72 ID:r78E8uWJ0
FGOは日本の一部のオタクのみって付け加えてね
こんなのと一緒にされたくない

 

18: 2019/01/17(木) 20:45:06.75 ID:nZKvw3On0
FGOとモンスト=フォートナイトってすごいな
日本だけやろ売れてるの、フォートナイトと違って

 

26: 2019/01/17(木) 21:16:05.35 ID:+CnaRbJar
>>18
どれだけ一部の廃課金から絞ってるのかがよくわかるね

 

19: 2019/01/17(木) 20:45:52.39 ID:bUIpHOiGp
何だかんだネクソンは結構な値段つきそうだな

 

20: 2019/01/17(木) 20:47:45.96 ID:pXv6lLz60
pubgは2017年3月発売なのに凄いな

 

22: 2019/01/17(木) 20:51:51.36 ID:AVlXF0Dl0
アラドが世界2位で有料でもPUBGが1位

完全に韓国に追い抜かれたな

ゲーム大国は韓国だった

 

27: 2019/01/17(木) 21:21:09.30 ID:UXmmhuvI0
ガチャ課金するバカのせいで日本の金がアメリカに流れてんだよ

 

28: 2019/01/17(木) 22:15:33.28 ID:spSsEkct0
フォートナイトはニンテンドーネットワークに金払わなくてもプレイできるのに
課金しても強くなるわけでないのに稼いでるんだな

 

30: 2019/01/17(木) 22:51:10.25 ID:uETgaNos0
>>28
フォトナはバトルパス買ってこそだからね 最低課金1080円と安めだし

 

29: 2019/01/17(木) 22:30:26.55 ID:cOdkA0Eo0
フォートナイトは爆発的に伸びたのは4月あたりからでこれだな

 

35: 2019/01/18(金) 08:56:18.78 ID:IkwF52IAM
ガチャじゃなくアバター購入のみ、しかも無課金でも全くハンデ無しで遊べる仕様なのにこの結果は凄すぎる
 
 
 
 
ゲム夫
ゲム夫

フォートナイトすごいですね…

出たときはPUBGのパク(と思ってたのですが、結果はこの通り。

ポケGOもそうだけど、時代は緩い課金か!?

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1547724390/

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