207: 2018/12/16(日) 10:56:22.91 ID:l5YuAs9bd
NPC様に頼る場合ってアビリティ何付けたらいいんかね
210: 2018/12/16(日) 10:59:27.21 ID:twM5DGCk0
>>207
とりあえず治癒つけとけば死なないぞ
あとは適当に火力盛ればいいんじゃない
とりあえず治癒つけとけば死なないぞ
あとは適当に火力盛ればいいんじゃない
215: 2018/12/16(日) 11:00:54.24 ID:kdO9eC/s0
>>207
メンバーはアインとフィムと後一人は適当で
アビリティはアイテム使い、トラップ追加、回復柱追加あたりを入れときゃだいたいどうにかなる
アインのカリスマとフィムの癒しのヒカリが強すぎると思う
メンバーはアインとフィムと後一人は適当で
アビリティはアイテム使い、トラップ追加、回復柱追加あたりを入れときゃだいたいどうにかなる
アインのカリスマとフィムの癒しのヒカリが強すぎると思う
212: 2018/12/16(日) 11:00:07.32 ID:eCKBVEWwK
とりあえずふんばりは付けてるかな
218: 2018/12/16(日) 11:01:37.83 ID:QNuGB+QK0
NPCはふんばりバースト優先グラトニートラップor回復団M以上って感じでやってるわ
221: 2018/12/16(日) 11:02:30.73 ID:DCn+SjJh0
なんか今作NPCのスキルがちゃんと出来てるんだか良くわからんな。ユウゴに敵視アップのスキル付けたけど 付ける前と変わらず敵はアホみたいにこっち狙ってくるし
クレアにリンクバースト優先付けてもユウゴの半分もやってくれないし…おとなしく体力と治癒付けるのが良いのかな
クレアにリンクバースト優先付けてもユウゴの半分もやってくれないし…おとなしく体力と治癒付けるのが良いのかな
226: 2018/12/16(日) 11:04:54.91 ID:uXUmZ1Wi0
>>221
今回アラバレ無いからリンクバースト1制限付いてるとバースト中はリンク弾撃ってくれないぞ
バースト切れたら飛んでくる
今回アラバレ無いからリンクバースト1制限付いてるとバースト中はリンク弾撃ってくれないぞ
バースト切れたら飛んでくる
238: 2018/12/16(日) 11:09:02.82 ID:DCn+SjJh0
>>226 >>230
そんな仕様があったのか…フィムはトロフィーのために全解放しようとしてるけど他の奴もちゃんとスキル見ないとだな。ありがとう
そんな仕様があったのか…フィムはトロフィーのために全解放しようとしてるけど他の奴もちゃんとスキル見ないとだな。ありがとう
230: 2018/12/16(日) 11:05:48.88 ID:twM5DGCk0
>>221
ロード中のTipsかなんかで見たけど、NPCによって行動の傾向が違うらしいよ
たぶんユウゴは捕食リンクバースト、クレアは治療系、フィム・ルル・ジークは近接攻撃、リカルドは銃
ロード中のTipsかなんかで見たけど、NPCによって行動の傾向が違うらしいよ
たぶんユウゴは捕食リンクバースト、クレアは治療系、フィム・ルル・ジークは近接攻撃、リカルドは銃
234: 2018/12/16(日) 11:07:43.85 ID:eCKBVEWwK
>>230
それ見てからそれを参考に付けてるな
それ見てからそれを参考に付けてるな


ゲム夫
プレイスタイルによりますが、バーストレベルを3にしてくれるユウゴはほぼ確定。
絶対回復マンのクレアも被弾多いなら入れておきたいところ。
3人目が悩み所ですね…個人的にはエンゲージが強いフィムか、カリスマで常時ステータスを強化してくれるアインがおすすめ。
ま、NPC変えてもそこまで討伐時間が変わるわけではないので、好きなNPCを連れていけばいいと思います。
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